Сначала с продактом сформировали набор Навыков, которые попадут в первую итерацию.
Исходя из плана тестирования определили набор и содержимое Навыков, с которых начну проработку. Так как запланировала RITE, необходимо было отрисовать и запрототипировать весь флоу «Первой сессии пользователя» от начала до конца.
Процесс создания бота разбила на шаги: выбрать навыки — настроить каждый навык — подключить бота к каналу (по желанию пользователя) — завершить создание (переход на информационную страницу о боте).
Поскольку одна из самых сложных задач для человека — корректно формулировать реплики бота, было крайне важно дать быстрый доступ к тестированию введенной информации.
Сам интерфейс старалась делать максимально близко к прямому переносу диалогового проектирования на экран, чтобы пользователь был как будто в настоящем диалоге. Это создает контекст и пользователю не придется перестраиваться с одного типа речи на другой. (Пример в следующем блоке).
Все, что можно автоматизировать и скрыть от пользователя, скрывала. Искала понятную визуальную форму для сложных форм (кек). (Пример ниже).
Каждый участок UXd обсуждался с командой разработки, чтобы отловить невозможные к реализации моменты. (Пример в следующем блоке).
Ниже поговорю подробнее про дизайн, а пока общее знакомство с получившимся конструктором. Слева зона настройки навыков, по которой можно передвигаться как угодно. Справа — демо бота. С ним человек всегда понимает, как бот звучит, как лучше сформулировать фразу, когда будет вступать клиент. (И отсюда можно запустить полноценное тестирование бота).